Die 5 besten Nintendo 64-Spiele aller Zeiten

In der aktuellsten Aktualisierung unserer Liste der führenden N64-Spiele, die ursprünglich vor mehr als 21 Jahren erstellt wurde, erinnern wir uns weiterhin an die N64-Spiele, die nicht nur unser Leben, sondern auch die Welt am stärksten geprägt haben insgesamt.

Wie immer bei jeder Art von Checkliste wie dieser ist es rsquo;Es ist wichtig, unsere Standards weiterzuentwickeln, um so gut wie möglich zu klären, warum einige Spiele in die Liste aufgenommen wurden und andere nicht. T. Erstens, während wir es taten‘‘ Da wir keine schwierige Richtlinie haben, nur Spiele anzubieten, die speziell für den Nintendo 64 sind, haben wir auch rsquo;Ich möchte nicht aus Spielen bestehen, die auf anderen Plattformen dieser Zeit einfach nur besser waren, wie zum Beispiel Homeowner Wickedness 2 und Rayman 2.

Zweitens haben wir versucht, über eine Vielzahl von Elementen nachzudenken, darunter den historischen Wert, genau wie toll es damals aussah und spielte, zusammen mit genau wie gut es sich heute behauptet, y’Verstehen Sie, nur für den Fall, dass Sie rsquo;Sie können Ihr altes N64 immer noch im Freien ausgraben.Verbindung nintendo 64 roms Webseite Die Spiele ganz oben auf dieser Liste sind diejenigen, die unserer Meinung nach die beste Kombination dieser drei Standards aufweisen, während diejenigen, die sich auf dem Tiefpunkt aller Zeiten befinden, oder diejenigen, bei denen dies der Fall war. Wenn es nicht gelingt, könnte es in einem dieser Elemente solide sein, in den anderen jedoch fehlen. Zu den lobenden Erwähnungen gehört ConkerBad Hair Day, Mario Event 2, Excitebike 64, Pilotwings 64, Rocket: Robot on Wheels, Mario Tennis, Turok, Wrestlemania, No Grace, BattleTanx, Episode I: Racer, Snowboard Kids, Mischievousness Makers, ISS98 und viele, viele mehr. Es gibt einfach viel zu viele tolle Persönlichkeiten, als dass sie in eine 5er-Checkliste passen.

Abschließend noch eine letzte Anmerkung: Da unser Personal hauptsächlich aus Leuten besteht, die nur in Nordamerika veröffentlichte Nintendo 64-Spiele gespielt haben, haben wir beschlossen, den Import dieser Checkliste kostenlos zu belassen.

5. Perfektes Dunkel

So großartig Goldeneye 007 auch war, hat Uncommon drei Jahre später dafür gesorgt, dass es in jeder Hinsicht mit Perfect Dark abgedeckt wird. Als Perfect Dark im Jahr 2000 auf dem N64 erschien, war es der beste Ego-Shooter, den eine Konsole jemals gesehen hatte – so nahe am Ideal, wie es auf Nintendo wahrscheinlich möglich war. ausgereiftes 64-Bit-System. Viele interessante Tools standen den Spielern zur Verfügung. zur Verfügung, bestehend aus zahlreichen kreativen Waffen wie der FarSight XR-20, einer Röntgen-Railgun. Der hochgradig anpassbare Battle Simulator markierte zur Jahrtausendwende den Höhepunkt des Splitscreen-PC-Gamings. Finden Sie vier Freunde miteinander, schließen Sie einige der zahlreichen Bots ein, von denen jeder seinen eigenen Spielstil hatte, und das waren viele, viele Spieleabende.

Perfect Dark ist ein langsamerer Shooter als die meisten modernen Titel dieser Art, macht aber trotzdem Spaß und ist auch heute noch sehr brauchbar. Eine kreative Strategie zur Beseitigung von Problemen in der Einzelspieler-Kampagne. HINZUGEFÜGTE Zielziele, wenn Sie auf höheren Ebenen gespielt haben – eine weitaus durchdachtere Methode zur Beseitigung von Problemen, als nur die Gesundheit und den Schaden des Gegners zu erhöhen. Aufgrund seiner prominenten Filmanbindung generierte Goldeneye viel mehr Gold. Allerdings perfektionierte Perfect Dark nahezu das, was Goldeneye begann. – Daemon Hatfield

4. Banjo-Kazooie

Um die Bedeutung von Banjo-Kazooie wirklich zu erkennen, müssen Sie sich nur den begeisterten Empfang ansehen, mit dem die seltsame, aber bezaubernde Kombination aus Bär und Vogel zu Super Smash Bros. Ultimate hinzugefügt wurde. heilige Liste, mehr als zwei Jahrzehnte nach seiner vorläufigen Veröffentlichung. Warum? Banjo-Kazooie hat sich sowohl als Charakterduo als auch als Videospiel bewährt. Passend zur bahnbrechenden Veröffentlichung von Super Mario 64 hat Unusual das Einzigartige an diesem Spiel übernommen und darauf aufgebaut, um ein zeitloses und lustiges Erlebnis mit einem ungewöhnlichen Team zu schaffen.

Von Treffen und Kämpfen mit unvergesslichen Charakteren wie Gruntilda und Gibberish über die Suche weit und breit nach den berühmten goldenen Herausforderungsgegenständen namens Jiggies bis hin zum Entdecken und Speichern versteckter Jinjos, die an jedem Level angebracht waren, gab es beim Banjo-Spielen immer einen Grund zum Lächeln Kazooie. Tatsächlich gab es ständig einen Grund zum Lächeln, denn wer kann sich nicht an die bezaubernden Computeranimationen erinnern, die Banjo-Kazooie waren? Konservendateien, wo das Duo sich ausruhte, kochte und sogar einen Game Boy spielte. – Adam Bankhurst

3. Die Legende von Zelda: Majorarsquo;Mask

Obwohl in der exakt gleichen Engine gebaut wie The Tale of Zelda: Ocarina of Time, Majorarsquo;Conceal präsentierte eine völlig neue Welt bemerkenswerter Versatzstücke, skurriler Persönlichkeiten und unvergesslicher Spielmechaniken in Form der berühmten dreitägigen Zeitschleife und zwei Dutzend transformativer Masken. Ausgewachsene Motive gab es in jeder herzzerreißenden Nebengeschichte in Hülle und Fülle, die ohne den riesigen, schädlichen Mond über uns die Kerngeschichte des bevorstehenden Weltuntergangs möglicherweise in den Schatten gestellt hätten. Das drohende Gefühl des Untergangs vermittelte jeder Aufgabe ein Gefühl der Dringlichkeit und Bedeutung, und da in drei Tagen nur so viel erreicht werden konnte, stellten sich die Spieler vor die Frage, wem sie helfen sollten – selbst wenn das alles umsonst wäre Der fallende Mond kann nicht gestoppt werden, bevor der Timer abgelaufen ist.

Das sieht alles ziemlich düster aus, aber das großartige Gefühl von Erfahrung und brillanten Rätseln, das man von einem Zelda-Videospiel erwartet, ist intakt, und Majora’Dazu gehört auch der Nervenkitzel, neue Masken mit neuen Fähigkeiten zu entdecken, was Majora zu einem echten Erlebnis macht. Cover-up macht total Spaß und ist erfreulich. Während Ocarina of Time unbestreitbar ein zeitloses Kunstwerk ist, ist MajoraMask enthält eine kleine gruselige Würze, die es zu etwas Besonderem, Bemerkenswertem und etwas wirklich Besonderem für sich macht. – Casey DeFreitas

2. Super Mario 64

Vor 1996 war die Vorstellung, dass Mario alles andere als ein Side-Scrolling-Plattformer sein könnte, ausschlaggebend für die Forschung. Es war jedoch ein bekanntes Konzept, das Nintendo seit der Einführung seiner ersten Konsole zugute kam. Doch mit der Weiterentwicklung der Hardware mussten sich auch die Videospiele weiterentwickeln, und der Sprung von 2D zu 3D verlief nie reibungsloser als bei Mario. Super Mario 64, ein Startspiel für das System, gilt immer noch als eines der ganz Großen in Sachen 3D-Weltlayout und Charakterbewegung, was lächerlich ist, wenn man bedenkt, dass das Videospiel doch tatsächlich einiges dagegen hatte!

Mario hat sich nicht nur bereits als einer der ganz Großen des 2D-Side-Scrolling-Genres etabliert, Super Mario 64 hatte außerdem eine Reihe von Optimierungen und Anpassungen, die heute völlig normal erscheinen, damals aber unglaublich große Gefahren darstellten. Für Anfänger war es Nintendorsquo;Das erste Mario-Videospiel, das nur für Einzelspieler gedacht war, ideal für Leute, die es nicht wollten. Ich möchte es nicht teilen. Die Power-Ups wurden völlig aufpoliert und in verschiedene Größen umgewandelt, und auch der Power-Berühmtheit, der Mario für einen Moment unbesiegbar machte, wurde so geändert, dass er stattdessen das war, was man angesammelt hat. Ja, das war ein ganz anderes Spiel.

Trotz allem würde Super Mario 64 eines von Nintendo 64 werdenrsquo;Es ist eines der besten Videospiele aller Zeiten und gilt immer noch als Paradebeispiel für richtig umgesetztes 3D-Plattform- und Globus-Design. Auch heutzutage erinnern sich die meisten Menschen daran, wo alle 120 Prominente liegen, und wissen genau, was sie für die Erledigung der Aufgabe bekommen. Sie erinnern an die drei ikonischen Bowser-Managerphasen, und Sie können sich noch an das Gefühl erinnern, mit einer Flügelkappe auf dem Kopf aus einer Kanone geschossen zu werden. Es ist Es ist vertraut genug, um wie ein Mario-Videospiel zu wirken, aber dennoch anders genug, dass es tatsächlich wie eine Weiterentwicklung der Serie wirkt. Wenn es um 3D-Plattformspiele auf dem Nintendo 64 geht, ist das einfach nicht der Fall. Besser als Super Mario 64 geht es nicht. – Mark Medina

1. Die Legende von Zelda: Ocarina of Time

Als The Legend of Zelda: Ocarina of Time 1998 erstmals herauskam, fühlte es sich an wie ein Bote aus der Zukunft. In gewisser Weise ist Nintendo rsquo;Das angesehene EAD-Team unter der Leitung von Shigeru Miyamoto hatte nicht nur eine interessante 3D-Weiterentwicklung des Klassikers Link to the Past – mit seinen doppelten Zeitzonen und kreativen Herausforderungsdungeons – produziert, sondern auch das Buch über 3D-Erlebnis- und Erkundungsspiele richtig geschrieben.< /p>

Ocarina of Time schockierte die Spieler mit einem natürlichen, vollständig erforschbaren Globus. Ein Berg in der Ferne war rsquo;Es handelt sich nicht nur um eine Hintergrundstruktur (im Grunde genommen war es das auch). Die Spieler erkannten schnell, dass alles, was ihnen bevorstand, ein Ort zum Entdecken und Entdecken war. Sie mussten lediglich herausfinden, wie Sie dorthin gelangen.

Von dem innovativen Cam-Lock-On-System, dem klassischen 3D-Schwertkampfsystem, das Grummel-Feedback zum Aufdecken von Schlüsseln verwendet, über Reiten, 3D-Durchquerung und Rätsellösen mit Eisenstiefeln, Hakenschüssen, Bumerangs, Schleudern und Bögen bis hin zur Nutzung des Mit der Linse der Wahrheit, um Illusionen zu durchschauen, forderte Ocarina of Time uns regelmäßig heraus, überraschte uns und fügte Schicht für Schicht eine Welt hinzu, von der wir glaubten, sie gerade erforscht zu haben. Die Spuren, die es hinterlassen hat, sind auch heute noch in Open-World-Videospielen zu sehen – jedes Mal, wenn man auf eine Leiter schießt, um sie fallen zu lassen oder nach seinem Pferd zu pfeifen – doch zwanzig Jahre später ist es Es ist auch immer noch genauso spielbar und befriedigend wie eh und je. Und deshalb bleibt Ocarina of Time unsere erste Wahl für das beste Nintendo 64-Spiel aller Zeiten. – Peer Schneider

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